
// evento de teleportar um jogador
// soh criar o evType = o nome da variavel aqui que vai chamar essa
// funcao automaticamente pq javascript eh o canal
// vc declara o prototype aqui, ele vai executar isso automaticamente qnd tocar no event ou sei la dapra viajar
EventHandlerClass.prototype.PlayerTeleportEvent = function(event) {
    alert("MA OE");
}

alert("prototype feito");


// HAS TO CALL THIS IN THE END
EventHandler.finishEvent();
